SZYFRY
MAFEKING
M A F E K I N G
1 A B C D E F G H
2 I J K L M N O P
3 R S T U W X Y Z
1 A B C D E F G H
2 I J K L M N O P
3 R S T U W X Y Z
np. mrowka
K2,M3,N2,K3,F2,M1
GADERY-POLUKI
Zamieniamy litery tak jak są pogrupowane:
GA-DE-RY-PO-LU-KI
Istnieje wiele podobnych szyfrów:
- MA-LI-NO-WE-BU-TY
- PO-LI-TY-KA-RE-NU
- BI-TW-AO-CH-MU-RY
- KA-CE-MI-NU-TO-WY
- KO-NI-EC-MA-TU-RY
- ZA-RE-BU-HO-KI
- BA-WO-LE-TY-KI-JU
- RE-GU-LA-MI-NO-WY
- KU-LO-PE-RY-ZA-GI
- HA-LO-JU-PI-TE-RY
- MO-TY-LE-CU-DA-KI
- NO-WE-BU-TY-LI-SA
- ZA-BY-TK-OW-NI-CE
- TO-MY-BE-WA-LU-KI
- KU-LA-RY-MI-NE-TO
I | II | III | IV | V | |
1 | A | B | C | D | E |
2 | F | G | H | I | J |
3 | K | L | Ł | M | N |
4 | O | P | R | S | T |
5 | U | W | Y | Z | Ż |
np. mrowka
3IV,4III,4I,5II,3I,1I
CZEKOLADKA
Zapisujemy litery rysując fragment ramki wraz z kropką w miejscu litery
SERWALCHOMIK
S | E | R | W | A | L |
C | H | O | M | I | K |
Zamieniamy litery górna z dolną, a dolna z górną.
np.mrowka
wormli
UŁAMKOWY
12345 12345 12345 12345 12345 ABCDE FGHIJ KLŁMN OPRST UWXYZ ----- ----- ----- ----- ----- 1 2 3 4 5
Piszemy w liczniku liczbę litery a w mianowniku grupy, w której się znajduje.
np. mrowka
4 3 1 2 1 13 4 4 5 3 1
ALFABET MORSE'A
SKOJARZENIE
Armata - wylot (kropka) i lufa (kreska)
Bilard - od lewej: kij bilardowy i 3 kule
Cymbały - 2 pałeczki do grania
Dubeltówka - lufa i 2 wyloty
Bilard - od lewej: kij bilardowy i 3 kule
Cymbały - 2 pałeczki do grania
Dubeltówka - lufa i 2 wyloty
Elektron - jak sama nazwa wskazuje...
Formuła - 2 koła z tyłu, środek samochodu, koło z przodu
Gumowy materac - po prawej stronie wałek pod głowę
4 Hamburgery - wiadomo
oczy Idioty - oczy - jasne
Formuła - 2 koła z tyłu, środek samochodu, koło z przodu
Gumowy materac - po prawej stronie wałek pod głowę
4 Hamburgery - wiadomo
oczy Idioty - oczy - jasne
Jama - wejście do jaskini (kropka), korytarz
Kokarda - kropka to supełek
Mongoł - albo oczy Mongoła (skośne)
Nabój - kreska to łuska, kropka to pocisk
3 Osy - kreski, bo osy mają żądła
Pojedynek - 2 szpady
Rower - koło + rama + koło
Supły - proste
Tratwa - jak na załączonym obrazku widać...
Ustęp -kropki to stopy, kreska do właśnie 'ustęp
Kokarda - kropka to supełek
Mongoł - albo oczy Mongoła (skośne)
Nabój - kreska to łuska, kropka to pocisk
3 Osy - kreski, bo osy mają żądła
Pojedynek - 2 szpady
Rower - koło + rama + koło
Supły - proste
Tratwa - jak na załączonym obrazku widać...
Ustęp -kropki to stopy, kreska do właśnie 'ustęp
Wąż strażacki - ...nawinięty (kropka) i dwie ręce rozwijające go (2 kreski)
Yeti - idzie sobie Yeti: zrobił 1 krok (kreska), potknął się, przewrócił i odbił na śniegu swoją twarz :) (kropka) i poszedł dalej (2 kreski)
Mongoł + oczy Idioty
Yeti - idzie sobie Yeti: zrobił 1 krok (kreska), potknął się, przewrócił i odbił na śniegu swoją twarz :) (kropka) i poszedł dalej (2 kreski)